别被骗了 iQOO Neo5的“独显”不是GPU哦!

中国派原创
2021年03月31日 16:33
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【CN314智能生活】3月16日,iQOO Neo5正式发布,依靠“强悍双芯,生而为赢”的slogan,吸引了不少的关注。所谓“双芯”,就是骁龙870和独立显示芯片,而一般的手机,仿佛只有一颗芯。因此,“双芯”听起来很高级。

别被骗了 iQOO Neo5的“独显”不是GPU哦!

事实上,不管是功能机时代还是非功能机时代,iQOO Neo5都不是第一款采用所谓“独立显示芯片”的手机,但因为会营销、Slogan朗朗上口、买家信息和卖家信息的不对称性,所以可以博得更多的关注。

对于不熟悉数码产品的朋友,最想知道以下两个问题:1.iQOO Neo5的独立显示芯片是什么?2.搭载了独立显示芯片的iQOO Neo5究竟有没有让手机得到本质上的提升?基于此,我们写下了这篇文章。

iQOO Neo5的独立显示芯片是什么?

首先明确一点,iQOO Neo5的独立显示芯片,和电脑中的独显,是两个概念。电脑中的独显,可以负责渲染和输出,而iQOO Neo5的独立显示芯片,不能负责渲染和输出。

别被骗了 iQOO Neo5的“独显”不是GPU哦!

(▲截自OPPO Find X2的详情页)

iQOO Neo5搭载的这块“独立显示芯片”名为Pixelworks X5 Pro(为了方便,以下简称P5P),OPPO Find X2,一加8系列等手机也搭载了类似芯片。

P5P没有3D图形运算能力,只能将GPU(也就是骁龙870中的Adreno 650)渲染好的画面进行修饰再输出给屏幕,不能提升手机性能。

某种程度上,可以把它看作电视中的画面处理芯片的近亲,比如索尼的X1,海信的U+,但P5P的作用肯定没有电视中的画面处理芯片那么大。

搭载独立显示芯片对iQOO Neo5有何帮助?

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(▲截自索尼KD-65X9500H的详情页中关于索尼X1的介绍)

既然说P5P是电视中的画面处理芯片的近亲,那么就先说说电视中的画面处理芯片的作用吧,其通常目的就是为了优化显示时的画质,以索尼的X1为例,最大的卖点就是:动态逐像精密显像、HDR动态逐像重塑、双影像数据库、14Bit平滑渐变、精密色彩渲染、动态对比度增强。

P5P给iQOO Neo5带来的功能,和索尼X1给电视带来的功能很类似,最重要的有三点:一、更省功耗;二、游戏视觉增强;三、游戏插帧。

※游戏插帧

iQOO Neo5的游戏插帧和索尼X1的“动态逐像精密显像”效果很像,其本质是MEMC运动插帧,通过芯片和算法预估物体运动的轨迹,在两帧之间增添了一帧运动补偿帧,增加了画面的流畅度。

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iQOO Neo5的“游戏插帧”有两个档位,90帧和120帧。

有些朋友会问,开启插帧后,是不是游戏的实时帧数就能上升到90帧或120帧?非也。不信的话我们就用《原神》做测试,iQOO Neo5支持这个游戏的游戏插帧。

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首先,我们将该游戏的帧数设置到60帧,然后打开120帧模式的游戏插帧。透过PerfDog的监测数据,可知该手机的帧数上限依然是60帧左右。

原因不难理解,因为所有的插帧本质上是一项显示技术,而不是输出技术,监测帧率的软件都是监测游戏本身的输出帧数,并不是大家臆想的显示帧数。

当然,这并不意味着插帧就没有用。

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(▲60帧图像,开启120帧插帧,240帧慢动作拍摄)

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(▲60帧图像,关闭游戏插帧,240帧慢动作拍摄)

同样是下坠攻击,关闭游戏插帧后,画面有更为明显的拖影,由于视频转动图,画质有损伤,所以我们展示的动图可能会不太明显,这部分只有由笔者口述。另外,开启游戏插帧后,动作与动作的衔接更加自然,比如疾跑起步瞬间,更加的流畅。

※游戏视觉增强

如果你曾经关注过iQOO的手机,肯定知道iQOO的游戏魔盒中有一个“鹰眼显示”的功能,某种程度来说,“游戏视觉增强”相当于是“鹰眼显示”的优化和升级。

别被骗了 iQOO Neo5的“独显”不是GPU哦!

在“游戏魔盒”的“游戏视觉增强”的介绍页面,我们发现了一句关键性的描述“普通的SDR显示的游戏升级为HDR效果的高品质画质”。就其描述而言,对画质的改善确实很大。实际对比,也有一定的效果。

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(▲开启游戏视觉增强)

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(▲关闭游戏视觉增强)

上面两张图片,我们是在漆黑的房间里拍摄的,拍摄时,iQOO Neo5的屏幕亮度条都调整为50%,同一个设备拍摄且都采用了自动对焦的方式。

开启游戏视觉增强后,画面的锐度和整体对比度都更高,对比两张图片的墙壁部分,可以看出些微差距。另外,开启该功能后,视觉上有种亮部更亮、暗部更暗的感觉,某种意义上就是一种视觉上的增强,和功能的名字完美契合。相对于之前的“鹰眼显示”,色调不会泛黄,整体画风会更加的自然。

※关于功耗

在iQOO Neo5游戏魔盒之中,有一个“稳定帧率”的选项,它和“游戏插帧”是相对立的功能,它开启之后,就无法插帧,官方宣称该功能会更加省功耗。

我们做了一个简单又无聊的测试,两种模式启动《原神》无限跑图,直至关机。

插帧90帧模式,能玩219分钟,稳定帧率模式,能玩330分钟。

通过“单位功耗=(电池容量/续航时间)×3.7V”这个公式,可得

插帧90帧模式的功耗=(4400mAh/219min)×3.7V=74.34mW

稳定帧率模的功耗=(4400mAh/330min)×3.7V=49.33mW,

稳定帧率模式的功耗比插帧90帧模式的功耗少了约33.64%。

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关于功耗这个问题,iQOO实验室也整理了相关的数据,具体情况如上表所示,这与我们的实际测试结果有一定的出入,但看了下测试条件,发现官方为了得到极限数据,竟然做得如此之绝:

★每平米的cd值(坎德拉)和nit值(尼特)都是表示亮度的单位,每平方米1坎德拉=1尼特,二者是一个概念。将屏幕调成150nit后,真的适合玩游戏吗?

★如果你玩游戏都是经常静音的类型,那么你无外乎是两种人:学生党上课开小差,上班族上班“摸鱼”。正常时间段玩游戏有必要静音吗?

所以,我们实际测试得到的这个数据,比iQOO实验室得到的这个数据更加符合真实的游戏环境。

吐槽了这么多,可以明确一点,开启“稳定帧率”后确实更省电,但没有官方说的那么夸张。

至于为什么省电,也不难理解。由于P5P的存在,GPU不用火力全开,可以关闭部分性能,让P5P去优化最终的显示效果就行了。关了部分性能后,功耗和温度自然而然都能降低。

写在最后

总体来说,iQOO Neo5的“独立显示芯片”这个名字本身偏向于噱头,说难听点就是碰瓷电脑独显。但是,这个芯片也不是说没有用,P5P是个很好的东西,插帧效果可以让玩家在视觉上更流畅,也可以更省功耗。

别被骗了 iQOO Neo5的“独显”不是GPU哦!

从原理来看,这个芯片的插帧功能应该更加适用于观影,但很可惜目前只有在游戏魔盒中才能打开,且只适用于部分游戏。希望iQOO未来系统升级能让视频软件支持这个功能,只有这样才能让P5P发挥出最大的价值。

徐羚钟
资深编辑

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