10款游戏测试:玩游戏谁说要必须游戏笔电

中国派原创
2021年01月26日 09:28
作者:陈浩
我有话要说

【CN314智能生活】玩游戏,得用游戏笔记本。

一直以来,这种想法普遍存在于各个使用笔记本电脑的群体中。我们购买笔电之前一般会先明确自己的需求,最重要的一点便是是否需要方便携带,对学生、上班族等笔记本电脑的高需人群来说,这个答案是肯定的。

10款游戏测试:玩游戏谁说要必须游戏笔电

但是,在宿舍使用时间更多的学生偏向于性能强、重量不受控制的游戏笔电,相反移动办公需求更高的商务人士则更需要轻薄型的笔电,方便携带。这就给商务人士带来了一个矛盾的地方:真要为移动办公而舍弃游戏性能吗,或者说另准备一台性能更适合游戏的电脑?

不过轻薄性笔电无法兼顾游戏的情况,在全新的华为MateBook D14 2021款上却得到了极大的缓解。作为搭载11代酷睿处理器、英伟达MX450独显的轻薄笔电,其性能相较于上代有较大提升,在不考虑画质的情况下,理论性能已能够满足绝大部分游戏的需求。

10款游戏测试:玩游戏谁说要必须游戏笔电

在之前的评测中,我们对D14的理论性能进行了较为全面的测试,当时的结论是“能够高画质玩主流网游,中等画质玩大部分单机游戏”。此次我们花费更多的时间来玩了5款网络游戏以及5款单机游戏,通过调整画质来让游戏有较为舒适的体验,进一步验证这一结论是否正确。

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你猜,结果怎么着?

①《英雄联盟》

作为目前玩家最多的游戏,用它来测试比较有代表性。考虑到这款游戏对显卡的需求并不高,因此我们在游戏中直接开启了最高画质,开放帧数上限并关闭垂直同步,画面设置如下。

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对局模式选择大乱斗,这是一个随时都在“火拼”的单线玩法,经常爆发团战,比较时刻考验显卡的长线表现能力。从游戏加加的发挥的帧数结果来看,在显卡平均占用63%的情况下,实现112fps的帧数结果。并且全程没有任何时候掉下过70fps,这大概就是如鱼得水吧!

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②原神

原神作为当下大热的“全平台”游戏,虽然从内容上来看更像是手游,但是在电脑上也能正常玩。而且,从身边朋友的反馈来看,它对性能的要求和游戏模式之间并不怎么“匹配”,简单地来说就是有点渣优化。

还是《原神》游戏中的所有画面质量设为“高”,并且开启1080p全屏独占,以发挥电脑显卡的最大性能。

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或许是因为游戏内资源比《英雄联盟》更多一些,《原神》的帧数表现远不如《英雄联盟》,平均帧数只有接近40fps,并且出现了两次明显的帧数低谷。虽然因为不知名的原因我们看不到显卡占用率,不过从显卡温度仅有49℃来看,占用率应该也不会太高,所以还是因为游戏本身的优化不够,难以调动显卡的所有性能。

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但整体来看,畅玩《原神》,华为MateBook D14还是无压力的。

③最终幻想14

即使没玩过这个系列的单机游戏,估计也有不少人记得“蒂法”这个角色,就是下面这位。

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最终幻想系列应该是SE(合并后)历史上最经典、最卖座的游戏,其推出的网络版目前在全球市场内也有比较多的人玩,是一款优化较好的MMORPG游戏,想来轻薄本也能胜任。我们登录国服开启最高画质,住宅区仅有30fps左右,所以我们开启笔电高品质。

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如上图所示,笔记本高品质在住宅区有50fps左右,而进入副本之后,帧数维持在40-45fps之间,中间出现了一次帧数骤降,是因为在按下技能的时候画面定格1-2s,原因暂且不明。

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之所以不选择《剑侠情缘3》,则是因为在此前该游戏迭代之后,对性能要求越来越高,优化也不算太好,所以MMORPG游戏暂且选择了FF14。

④绝地求生

很长一段时间《PUBG》都是测试游戏性能的主力,尤其是N卡和A卡的性能区别,在这款游戏中更为明显。我们在《PUBG》中开启高画质,关闭帧数上限,正常玩上一局看看实际效果。

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在游戏中显卡占用率来到95%以上的华为MateBook D14 2021款给了我们一个惊喜,游戏平均帧率可以有98fps,在前期处于相对平和的资源收集过程中,因为大都是室内场景所以游戏渲染压力不大,帧数比较稳定;而在后期开始淘汰对手,则多是发生在旷野,大量的草木和建筑会增大渲染压力,所以我们看到后期帧数有一定的下降和波动。最后在30分钟左右出现的一次帧数异常,则是因为当时已经死亡正在游戏,处于静态转场界面,这是由游戏加加记录游戏帧数的机制导致的。

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《绝地求生》都能玩,估计到这也是能如大部分玩家的愿了。

⑤剑灵

剑灵这个游戏在刚开始内测的时候好评如潮,后来因为很多原因导致没落了,现在玩这游戏的人几乎都没有了。为什么选这款游戏测试呢?首先腾讯是国内最大的游戏厂商,大部分人都避不开腾讯的游戏;其次是《剑灵》出了名的渣优化,当年刚公测的时候比较主流的7系移动显卡都难以高特效流畅运行。不过总得先试试,游戏里我们还是将特效全部拉到最高。

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从帧数表现来看,应该说华为MateBook D14 2021款还是比较符合我们的期望的,全最高特效下还能实现平均63fps的效果。由于装备限制,所以副本进入了乐“红莲墓地”,在BOSS战或者小怪较多的时候,帧数还是会下降到60fps以下,维持在40fps以上,体验不错。唯一的问题可能是,这款游戏优化实在太渣,单人副本在非战斗情况下都会卡一下。

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帧数偶尔会有下降到几帧的情况,这主要还是因为在转场时,显卡基本处于不工作的状态,帧数只有十数帧,甚至几帧,不影响正常游戏。

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⑥鬼泣5

《鬼泣》作为卡普空的代表游戏之一,一直以来都是动作游戏玩家的最爱,从DMC3开始,几乎每一代作品都是“大触”们最爱的Showtime。在这款游戏中,我们只能将大部分特效开到中等。

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帧率图如下。最中间的拐点处,前面的部分是CG展示(较高的则是设置页面),因为渲染细节的缘故所以帧数较低。而拐点之后则是CG动画+实际战斗的过程。很诡异的是,在战斗时显卡的占用率较低,但帧数反而较高;CG动画占用率99%,但帧数反而低。

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或许是CG动画属于实时渲染,加上细节更多一些所以占用更多显卡资源、帧数更低。总的来说,如果你不是那么强烈地想要看完整的CG动画,那么D14运行DMC5是毫无问题的。

⑦古墓丽影:暗影

《古墓丽影》的鼎鼎大名无需多言,劳拉的名字可以说是家喻户晓。目前12暂时还没有任何消息,能够体验到最新游戏也就是《古墓丽影:暗影》。作为一款动作冒险单机游戏,游戏内的风景也是游戏过程中的一大亮点,所以我们优先尝试最高画质,设置如下。

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在最高画质下,我们排除最开始、最后在游戏场景加载时的静态画面的高帧数,其实帧数在15-30fps之间波动,大部分情况保持22fps左右,用来看风景完全足够,但如果想要正常“冒险”,还是得降低画质。

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所以我们降低到“低画质”跑了一次游戏自带的性能测试,结果如下,整体上已经能够正常玩,不过画面质量基本上谈不了细节。

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如果只是想玩,那么低画质的《古墓丽影:暗影》应该能满足你的需求;若是要有更为完整的体验,就只能忍受较低的帧率了。

⑧刺客信条:奥德赛

为什么不选择最新的《刺客信条:英灵殿》?那还不是因为不在Steam上。

不过作为测试用游戏,上一代的《刺客信条:奥德赛》也完全够用了。根据自己试玩过快的体验,我们从奥德赛的中等画质向下尝试,找到一个合适的画面效果来获得流畅游戏画面。

中等画质下进行的性能评估,平均帧数在30fps左右。

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低画质下,平均帧数大致为30fps。但是,注意细看左上角的显卡占用率,仅有67%与上面中画质的结果对比,还是有些许差距。如果在低画质下显卡占用能提升到95%以上, 应该能有超过40fps的表现。

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从实际的体验来看,低画质还是能够正常玩游戏的,玩了10来分钟,没有考虑到太多的卡顿问题,就是画面质量太一般。从帧数曲线变化来看,问题还是出在显卡的占用上,照理来说CPU和内存都不会造成瓶颈,或许可以考虑下是不是游戏本身对N卡的“不友好”。

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如果能够找到方法解决显卡占用率的问题,我们还是可以在低画质下畅玩《刺客信条:奥德赛》的。

⑨巫师3

这款游戏虽然发行已经有5年多的时间,仍然是最经典的游戏之一,到目前为止仍然有不少人在玩这款游戏,尤其是那句“没事先来一局昆特牌吧”,成为游戏界的名言。游戏里将影像效果为“中”,分辨率手动改为1920*1080。

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帧率表现总的来说还算是稳定,大部分时间可保持在40fps上下,卡顿的情况几乎没有,主要还是得益于显卡占用一直保持高水准,若是像前面某些游戏,估计只能进一步降低画质了。

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《巫师3》已经是好几年前的作品了,这些年来一直保持着较好的口碑,特效虽然不算最“炫目”,但能够保持中特效畅玩,华为MaaetBook D14的实力得到进一步验证。

⑩赛博朋克2077

作为“波兰蠢驴”的最新游戏作品,一个热了8年的游戏自然值得期待。从官方给出的性能标准来看,MX450应该是勉强够最低运行标准的,所以我们也从最低画质开始尝试。

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最低画质下应该说还勉强能玩,在街道场景中帧数大约在20-24fps之间波动,除了在与商贩沟通时的静态界面可飙升至60fps左右,其它大部分时间都只有“能玩”的表现。如果开“中画质”,帧数就会掉到13-14fps,基本不能玩。

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令人稍微感到疑惑的是,在CPU温度并不高的情况下,中间很长一段时间主频都上不去,没有触到温度墙却还有这种降频般的效果,其实是比较让人迷惑的。

评测总结

10款游戏的测试结果我们也做成了简单的表格来分别展示,并对最后的结果进行点评。可以看到,除了《赛博朋克2077》这款游戏无法得到较为流畅的体验,其它9款游戏都能在合适的画质下得到正常的游戏效果。

10款游戏测试:玩游戏谁说要必须游戏笔电

事实也证明了华为MateBook D14 2021款在性能上,确实不再局限于“释放生产力”,而是可以全面提升用户的办公、娱乐体验。这对部分同时有办公和游戏需求的用户来说,毫无疑问是从根本上解决了“设备难”的问题。

陈浩
资深编辑

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